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Mostrando las entradas de abril, 2018

¿Qué es aleatorio?

Si algo no es predecible y no contiene patrones reconocibles, decimos que es aleatorio. Sin embargo, las cosas que solemos considerar aleatorias, no necesariamente lo son. Por ejemplo, si controlamos nuestra fuerza y movimiento podemos aprender a lanzar una moneda para obtener siempre (para usos prácticos) el resultado que queramos. Incluso sin entender la física del fenómeno. Tal vez, deberíamos estar hablando de incertidumbre. El resultado de lanzar una moneda o un dado, es incierto. No que no se pueda predecir, o que no contenga patrones, solamente que no sabemos el resultado. Incertidumbre Epistémica A veces, simplemente no tenemos suficiente información para determinar lo que queremos saber. Y por tanto, permanece incierto. Incertidumbre Lógica A veces, tenemos toda la información al respecto, pero no tenemos los medios para computar lo que queremos saber. Incertidumbre Lógica Incertidumbre Ontológica A veces, lo que queremos saber, es incierto por su naturalez

Retórica (parte 2)

De hecho, los intentos de convencerte de cosas empiezan en el titulo del articulo... yo escribí "Retórica (parte 1)" antes de saber que iba a poner en "Retórica (parte 2)". Voy a empezar por decir que todo el mundo usa retórica todo el tiempo. Y por esto el mejor consejo al que no sabe como escribir un ensayo es que empiecen a escribir. La retórica originalmente se concentraba en los discursos (entiéndase: alguien se pone de pie frente a un grupo de personas y habla), es decir que retórica y oratoria eran sinónimos. Debido a esto la retórica incluye cosas como el manejo de la gesticulación, tonos de voz, lenguaje corporal (y todo lo demás que hace parte del carisma). Eventualmente el termino paso a utilizarse también para referirse a textos escritos, y a enfocarse más en la estructura del discurso, y las técnicas de argumentación. Para ejercer la retórica necesitamos resolver dos cosas: ¿Qué queremos decir? y ¿Cómo decirlo efectivamente? - No voy a decir que h

Creatividad

El relato mitológico de las musas es - tal vez - la teoría de la creatividad más antigua. Teoría de las musas Según esta teoría, hay unos espíritus que le susurran ideas a las personas. Esta teoría tiene un par de ventajas notables: Si no se nos ocurre la solución de algo, no nos culpamos por ello. En su lugar, la solución para tener creatividad, es buscar inspiración (de las musas). Y desventajas: Supone seres sobrenaturales, a los que hay que complacer. La tradición islámica cuenta algo parecido. La deidad islámica ; todo lo sabe. Además la deidad tiene ángeles (mensajeros), y son los ángeles los que tienen la responsabilidad de enseñarle a los humanos todas las ciencias y el conocimiento. Excepto por algunos conocimientos prohibidos, como la brujería. Teoría Humanista Con la ilustración la gente dejo de creer supersticiones mitológicas, y con ellas las musas. Así dejamos de creer en musas, en su lugar solemos pensar que las soluciones a los problemas o

Axiomas

Las matemáticas, como a mí me gusta verlas, se tratan de inventar algunas reglas y ver qué pasa. Inventamos las reglas y descubrimos las consecuencias. Algunas reglas que inventamos llevan a paradojas, otras no. Algunas reglas coinciden con lo que vemos en el mundo real, otras no. A veces las reglas son útiles, a veces no lo son... o tal vez aún no sabemos para qué sirven. Los números naturales fueron inventados para reflejar nuestra vida cotidiana. O al menos la vida cotidiana de la gente cuando la idea de contar era nueva. Si tienes una vaca, y obtienes cuatro vacas, tienes cinco vacas. Si luego das dos, tienes tres. Luego no puedes dar cuatro, si solo tienes tres. No hay tal cosa como una vaca negativa. Pero los números negativos son útiles, por ejemplo, para representar una deuda. Si tienes media vaca y yo tengo media vaca, los juntamos, y tenemos dos mitades de vaca... no una vaca. Las vacas son sistemas complejos, y cuando quitas sus componentes (los cortas por la mitad, en

Retórica (parte 1)

La Retórica, no es solo retórica. La connotación de la parlaba retórica se refiere es algo para ignorar o sin importancia. Sin embargo, en este articulo, voy a intentar convencerte - si, a ti, el que está leyendo - de que la retórica es importante. Retórica viene del griego ῥητορική (rhetorike) que significa "arte del orador". El diccionario de la Real Academia de la lengua Española, define Retórica como: Arte de bien decir, de dar al lenguaje escrito o hablado eficacia bastante para deleitar, persuadir o conmover. Podemos resumir esta definición diciendo que la Retórica es el arte de la persuasión. De esta forma, al intentar convencerte de que la retórica es importante, estoy usando retórica. Para lograr convencerte de la utilidad de la retorica, voy a enumerar algunos de sus usos prácticos: La retórica tiene un uso practico en la vida académica, puesto que es la base para redactar un ensayo o para hacer una exposición. Vemos retórica aplicada en cada discurso

El Linux más pequeño

Core , con 11MB. En este articulo voy a explicar el proceso de instalación de Linux Core, paso a paso. Instalación Linux Core puede funcionar con 64 MB de RAM y 16 MB de almacenamiento permanente. Se recomienda 128 MB de RAM y 20 MB de almacenamiento permanente. Inicia el equipo (o maquina virtual) con el disco de instalación de Core (la imagen del disco es el archivo ISO que se descarga del sitio oficial de Core - el enlace está arriba). Una vez inicie Core desde el disco de instalación, presiona la tecla Enter para iniciar. Descarga el software necesario para hacer una instalación permanente. Para hacer esto, escribe en la terminal: tce-load -w -i cfdisk tc-load -w -i grub-0.97-splash.tcz El software tce-load se encarga de descargar ( -w ) e instalar ( -i ) las extensiones solicitadas. Vamos a usar cfdisk para formatear y grub para instalar el arranque. Formatea el disco: sudo cfdisk /dev/sda Utilizando cfdisk crea al menos una partición primaria con arranque "sda

Nombre santo

Para el judaísmo, al igual que para el cristianismo, decir mentiras y usar el santo nombre (cualquiera de los nombres) en vano son pecado. De hecho, para un judío, borrar cualquier instancia de cualquiera de los nombres santos es pecado. Algunos consideran que todo uso de su nombre es en vano. Esta protección existe de forma primordial para los nombres en hebreo, puesto que estos tienen como significado parte de su esencia. En consecuencia se evita escribirlo, para no tener que borrarlo o que sea borrado por otros. Existe debate si esto se extiende a las traducciones de su nombre, y otras representaciones de su nombre (tal como su uso en medios electrónicos). De hecho, cualquier cosa que se utilice para referirse a su nombre eventualmente se volverá sinónimo de su nombre, y una vez lo sea, se puede tratar como su nombre. Prefiero pensar que los sinónimos no tienen la misma santidad. Confesión Tengo que confesar que he escrito y borrado estos nombres en medios electrónico

Ficción

Llamamos ficción a los cuentos de cosas que no existen. Las personas en general entienden esto. Sin embargo, a veces el argumento para rechazar una obra es que incluye "cosas imposibles". ¿Qué significa imposible, cuando hablamos de cosas que no existen? Existe el concepto de suspender la incredulidad , según el cual la persona acepta dejar de cuestionar lo que se le dice a cambio de la promesa de entretenimiento. Con base a esto tendremos que decir que esta suspensión no puede ser binaria, si lo fuese no habría una situación en la cual cuestionemos la ficción. Por otro lado, pensar críticamente es una habilidad. Sin embargo, en el punto en que nos impide apreciar una obra, esa habilidad se asemeja a un vicio. Podemos intentar entender el problema desde el punto de vista de los autores: ¿Qué tanto realismo debe tener la obra? Esto es más fácil de contentar: El realismo no un objetivo terminal (fin), sino un objetivo medio. El objetivo de la obra no es ser realista

Sintetizar la felicidad

Dan Gilbert, explica en su TedTalk "la sorprendente ciencia de la felicidad", que cuando se toma una decisión, de la cual no hay vuelta atrás, la gente es más feliz que si tiene la opción de cambiar de opinión. Creo que resultó lo mejor. --Harry S. Langerman. El no millonario que no compró McDonald's cuando era una empresa pequeña. La idea de que un dólar peso más, un coqueteo más, un peldaño más en la escalera nos hará sentir saciados refleja un malentendido sobre la naturaleza humana, un malentendido que está incorporado en la naturaleza humana; que estamos diseñados para sentir que el próximo gran objetivo traerá bienaventuranza, y que la dicha está diseñada para evaporarse poco después de que lleguemos allí. -- Robert Wright, Traducido de El animal moral . Mi impresión de parte de la psicología de esto es que: el nivel de optimismo de las personas es bastante similar dentro de una persona, sin importar lo que esté sucediendo. Entonces, si algo bueno sucede, te

Binarios

El sistema numérico que utilizamos en la actualidad, está basado en el número diez. Es posible crear sistemas numéricos basados en otros números. De todos estos, el más simple es el que tiene como base el número dos. A este sistema lo conocemos como binario. En nuestro sistema de base diez, decimos que, según su posición, las cifras son unidades, decenas, centenas, etc. Estas son potencias de base diez. Ejemplos: Unidad de mil (10^3) Centena (10^2) Decena (10^1) Unidad (10^0) 6 8 3 3 1 6 3 6 8 0 7 0 3 2 3 7 9 5 2 Números generados con random.org Podemos hacer lo mismo con base dos: Octetos (2^3) Cuartedos (2^2) Pares (2^1) Unidades (2^0) 1 1 1 1 1 1 0 1 1 0 0 0 1 0 1 1 0 0 1 0 1 0 Números generados con random.org nota : De la misma forma que los números en base diez, tienen cifras que van del cero al nueve (diez menos uno)... los números en base dos tie

Preferencias reveladas

La teoría de preferencias reveladas en economía - a pesar de las críticas - es una idea interesante, puesto que sugiere que lo que la gente dice y lo que hace son cosas distintas. Oh, sorpresa. La idea es que si queremos medir la demanda - por ejemplo si hacemos un estudio de mercado - lo que obtenemos son preferencias declaradas (lo que la gente dice). Pero si ponemos el producto a la venta, vamos a encontrar que la demanda es distinta al resultado del estudio de mercado. Algo a considerar es la teoría de señalización . No es que la gente tengas esas preferencias, es que quiere aparentar que tiene esas preferencias. Por ejemplo, el articulo Conspicuous Conservation: The Prius Effect and Willingness to Pay for Environmental Bona Fides revela que hay gente que prefiere poner paneles solares del lado de la calle (donde los vecinos los ven), a pesar que de ese lado no pegue el sol. Y de hecho, esto sube el precio del inmueble (la gente esta dispuesta a pagar más por una casa a l

Arquitectura de un marco de trabajo para desarrollo de aplicaciones http

O arquitectura de un framework web... Lo primero que necesitamos, al hacer una aplicación web, o de cualquier otra clase, es... Control de errores Habrán errores - o tal vez debería decir: Excepciones. El sistema fallará. Queremos poder: Capturar las excepciones. Guardar la información de las excepciones. Comunicarlas al desarrollador. Capturar las excepciones La primera parte es relativamente sencilla. Casi toda plataforma tiene alguna forma de capturar errores. Si la plataforma que utilizas no lo tiene, considera crearlo o cambiar de plataforma (cambiar de plataforma es más fácil). Guardar la información de las excepciones Guardar la información es un poco más complicado... cualquier servidor que se respete tiene varios procesos para manejar las peticiones, y si agregamos la información de los errores en un log, necesitamos sincronizar el acceso al log. Este proceso puede fallar - y en verdad no queremos fallos en un sistema de control de errores. Además no todos

¿Qué es Shandificación?

"Shandificación" es mi traducción propuesta para el termino Shadification, acuñado por MrBtongue, en su vídeo " TUN: The Shandification of Fallout " El termino es una referencia al libro " Vida y opiniones del caballero Tristram Shandy " por Laurence Sterne . Este libro - según explica MrBtongue - es: Colección de tangentes intrincadas que no van a ninguna parte. -- Traducción fragmentos del audio de del vídeo "TUN: The Shandification of Fallout" MrBtongue explica que una historia es una serie de eventos. Primero ocurre A, luego B, luego C, y luego D. Si le fueras a preguntar a un trágico de la antigua Grecia, lo más probable es que que te diga que ocurren por culpa del destino. (...) Ahora vamos a tomar la misma historia afuera del quinto siglo antes de cristo y traerla al siglo 18 después de cristo. Pregúntale a un pensador de la ilustración porqué ocurren estos eventos, y el o ella seguramente te dirá que ocurren por Causalidad

No vale la pena hablar contigo

Los técnicos programación e ingenieros de sistemas haciendo prestación de servicio tenemos la de dejar el trabajo tirado. Tenemos la fama de ser antisociales. Esto tiene su razón de ser. Yo sé, porque yo soy así. También tengo que admitir que no todos somos así... sin embargo, te puedo asegurar que la computación es un área que le resulta atractiva a cierta clase de personalidad. Uno de los principales defectos de esta personalidad, es que no nos detenemos a pensar en lo que sienten los demás, en su lugar vamos directamente a las soluciones. Esto es un problema cuando tenemos un jefe con menos experiencia o conocimientos de sistemas. Si por obligación contractual debemos hacer las cosas como dicen, y fallamos en comunicarnos, vamos a decir que no vale la pena hablar. Creo que debo hablar solo por mi en esta parte... yo decido que no vale la pena hablar. Me dicen que use una herramienta con la que no estoy de acuerdo, y yo decido que no vale la pena intentar cambiarlos de opinió

"Ocupado" no existe

La gente que tiene un empleo o un negocio, tienen derecho a utilizar la palabra "ocupado". Para mi ese concepto no existe. Tampoco existe la idea de "no tener tiempo". Nadie es dueño del tiempo. En su lugar, hay prioridades. Si yo no hago algo no es porque no tengo tengo tiempo, decir que es porque no tengo tiempo es una mentira... Si no hago algo es porque prefiero hacer otra cosa en su lugar. Eso es, que si no hago algo, es porque no es prioridad para mi en este momento. La gente dice que no tiene tiempo para hacer las cosas, que están ocupados. Pero si llega la tragedia, y revienta la tuviera del agua, y se inunda la casa, lo más seguro es que tienen tiempo para arreglarlo. La diferencia, es que arreglarlo es prioridad. Yo entiendo la idea que si no tengo empleo y no tengo negocio la gente espera que les haga favores. Lo que encuentro extraño es que porque "no estoy ocupado", entonces los tengo que hacer gratis... para mi lo contrario tiene se

¿Qué es un Vector?

Es necesario notar que hay tres enfoques para definir qué es un vector: Física: Los vectores son magnitudes que tiene orientación en el espacio. Matemáticas: Los vectores son objetos que se pueden sumar y multiplicar por un escalar número. Computación: Los vectores son listas ordenas de números. Desde el punto de vista matemático, los vectores se pueden representar como listas ordenadas de números. Sin embargo, todo lo que sabemos de espacios vectoriales sigue siendo cierto si no lo son. Por ejemplo, podemos tratar a las funciones como vectores (se pueden sumar y se pueden multiplicar por números) y esto es útil para definir procesos de transformación de una función a otra... por ejemplo, podemos decir que derivada es una transformación lineal de funciones. Luego f(x) = e x es un vector propio, pero me estoy adelantando. En una dimensión En una dimensión podemos entender los vectores sobre la recta numérica. Cada número en la recta numérica se puede identificar por una

¿Qué es un Número?

¿Una representación de una cantidad física? No! Eso sería una medida. Decimos que algo es un número si ese algo pertenece a un sistema numérico. Pero eso solo plantea más preguntas . Podemos decir que un sistema numérico es un sistema para representar números y operaciones entre ellos. Resulta en una definición circular. Número, del Latin numerus, del protoindoeuropeo *nem- que significa asignar o distribuir. Esto nos lleva directamente a la idea de los números ordinales (primero, segundo, tercero, etc...), los cuales se le asignan a los elementos de un conjunto. En contraste a los números cardinales, los cuales representan la cardinalidad (cantidad de elementos) de un conjunto. Sin embargo, no todos los sistemas numéricos son útiles como cardinales y ordinales. Por ejemplo, los número reales no son útiles como números ordinales porque no hay un siguiente número que venga después de otro (entre dos números siempre hay más números). Y no son útiles como números cardinales porque n

Objetos inteligentes

En desarrollo de videojuegos, hay una técnica de inteligencia artificial conocida como objectos inteligentes. En esta técnica, la mayor parte de la inteligencia no se pone en el agente, sino en los objetos con los que interactua. Por ejemplo, un agente no tiene que saber como utilizar una herramienta. Ni siquiera tiene que saber para que sirve. En su lugar, el agente le pregunta a la herramienta que cosas puede hacer con ella, y que beneficios tienen esas acciones. Después de que el agente interroga los distintos objetos que tiene a su alcance, puede elegir la acción que más le convenga. Ah, y el agente no tiene que saber hacer la acción, el objeto se encarga de eso. Otra forma de entender este modelo sería decir que los objetos inteligente hacen ofrecimientos. Como un negocio. Y el agente elige. Ofrecimientos En psicología cognitiva se conoce como " ofrecimiento estimular " "al conjunto de estímulos mediante los cuales un objeto proporciona a un agente la oportu

Emociones

El concepto popular es que las emociones son algo que nos ocurre, y que no lo controlamos. Esto es: Sucede algo (Ejemplo: te culpan de algo). Una emoción se apodera de nosotros (Ejemplo: te enfadas). Reaccionamos a la emoción (Ejemplo: respondes). ¿Cómo es posible? Bueno, el asunto es que nuestro pensamiento "consciente" (o al menos el que podemos articular en palabras) es la mitad de la historia. Esta narración de que tenemos una emoción que no podemos controlar, es una narración que el hemisferio izquierdo cuenta, intentando explicar lo que ocurre. Estoy proponiendo la teoría que el "subconsciente" no es más que la mitad del cerebro que no puede hablar (creo que "coconciente" es un mejor nombre). Y también que esa mitad hace cosas, y luego la mitad que habla intenta explicarlas. Mientras tanto los psicólogos hablan del "preconciente" como aquello de lo que todavía no somos cocientes. En esta teoría, esas son las cosas de las cuales

Los dos cerebros

Hay algunas cosas que si sabemos del cerebro humano. Una parte de esto es por inspección directa. La humanidad ha avanzado bastante desde la epoca en que se creía que el pensamiento estaba en el corazón... por alguna razón la gente aun dice eso de las emociones, pero esa es otra historia y será contada en otro momento. También tenemos información útil y confiable sobre el cerebro viene de estudiar la forma en que se conectan las neuronas. Por ejemplo, sabemos que el cerebro tiene dos hemisferios, y que la mitad de la información sensorial va a uno, y la otra mitad al otro. De hecho, el hemisferio izquierdo controla y recibe información sensorial del lado derecho del cuerpo, y el hemisferio derecho controla y recibe información sensorial del lado izquierdo. Sabemos que los dos hemisferios se conectan por un cuerpo calloso, el cual llamamos "cuerpo calloso". Y antes de que tuviéramos idea de para que sirve, se descubrió que cortarlo mitiga los síntomas de pacientes con e